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https://w.atwiki.jp/wiki11_333/pages/3.html
やる気を持っている アクティブ率が週3日~4日(毎日が望ましい)(21時~23時までの活動が可能) TS及びIRCが使用可能な方(喋れる方が望ましい。) TK.FF、チートなどの迷惑行為、違反行為を絶対にしない(間違えてTK.FFをやってしまった場合はv45) マナーを守れる方(野鯖のときもクラン戦のときも) 仮入隊のタグは小文字の pmd になります これらの条件を満たしている方は、1週間の仮入隊期間を設けさせていただいて、その間に様子を見させてもらいます。で、正隊員からの許可がでればはれてPMD本入隊ということにさせていただきます。 クラン、チームの掛け持ちはOKです^^ 以上の規約を守れる方はIRCにお願いします IRCサーバー:irc.friend.td.nu 6667 IRCチャンネル:#Clan_PMD 反応ワード:Mandown ピピピメンダーン
https://w.atwiki.jp/ksnoob/pages/13.html
AVAクラン「訓練所」加入条件 1.SD1,0以下 2.KD0,8以下 3.画面に特に変化はないのに「F5おね」などのチャットが流れているのを見たことがある 4.殲滅ではいつも最下位付近です 5.護衛ではいつも最下位付近です 6.爆破ではいつも最下位付近です 7.最後の一人になると生きてるのに「んf」「dm」とチャットが流れます 8.勝率が40%以下です 9.試合後、部屋から強制退出させられます 10.SD1超えしたいです 一つでも当てはまった貴様、そうだ貴様だ。 ようこそ訓練所へ、今すぐ掲示板に名前を書いて加入申請しろ! F5されない程度の実力にはしてやる。 SD1,0超えしてるけど基本が分からないという奴も歓迎してやろう。 どうせそのSDはビギナー・制限鯖で稼いできたんだろう?ん? ただし一般オンリーで1,3とかそのくらいキープ出来てるF5されない奴は自分でなんとかしろ。 もしくは教官になれ。 特典 もしかしたら教官がメインアカで所属してるクランに誘われるかもしれないぞ --------
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/303.html
GNZ-001 ガルムガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 43300 620 M 12800 130 235 220 235 6 B - B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3600 17 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNバルカン 1~2 2400 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 試作型GNメガランチャー 2~5 3800 25 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 試作型GNメガランチャー MAP 3500 28 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + 試作型GNメガランチャー アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNドライヴ[T] 毎ターンENを最大値の5%回復する 開発元 開発元 5 0ガンダム 2 ガッデス 6 ガガ 2 リボーンズガンダム 4 1.5ガンダム 5 ガガキャノン 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ブラックセファーラジエル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガガ 4 0ガンダム 5 ガデッサ(リヴァイヴ機) 5 ガラッゾ(ブリング機) 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V』 イノベイター(イノベイド)が製作した試作型MS。後のガ系MSのベースとなった。 シールドは後のガラッゾの肩装甲で本来はGNフィールドの展開も可能なのだが、本作では再現されていない 装備ラインナップの傾向はガデッサと同様だが、低燃費のGNバルカンを持つ。GNドライヴ[T]があるとはいえ試作型GNメガランチャーはやや消費が重い。 開発先はガデッサかガラッゾ。どちらもエンプラスを経てレグナントに到達する。 どう進むにしても一旦ガガ・ガガキャノンを経由すると無駄なく図鑑埋めができる。
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星空シンフォニー国国民は、無条件参加です。異論は認めません。 星空シンフォニー国国民以外の方へ 参加方法。 ①下記の利用規約に合意をする。 ②私(ファズ Presto)に参加したとの旨を、私書等で伝える。 国で大々的に募集をかける場合は、代表の方が参加者の名前(省略不可)を書き私書等をください。 利用規約 ①最低1継承はしている。 最低限の犯罪防止の為ですので、初心者の方々申し訳ございませんm(__)m ②イベント中に継承をしない。 集計時に地味に困るためよろしくお願いしますm(__)m出来れば、貢献度辺りの上下移動が少ないと泣いて喜びます。 ③自分ががんばろうと決めた日に戦争が起こっても、怒らない。 ④残り0秒お待ちくださいに怒らない。 ⑤所持金が30万を超えていて、上級に通えなくても怒らない。 禁止事項の方も目を通してください。m(__)m
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交換条件 南斗星君 で、どう?雪童子君のご両親って本当にもう駄目そう? 北斗星君 最近この巻物の調子が悪くて……ああ、今回はちゃんと見えるみたい 北斗星君 天寿はまだ先の話だけど、亡くなるのはそろそろね 南斗星君 そっかぁ、そうだよねぇ、そんな気がしてたんだ 北斗星君 その雪童子君には伝えてあげるの?だったら急いだ方が良さそうだけど 南斗星君 えっとね、むしろさ、また昔にみたいにちょいちょいって弄って、何とかならないかな 北斗星君 死の運命を捻じ曲げたいだなんて、貴方またお肉やお酒にでも釣られたの? 南斗星君 違うよぉ!雪童子君って、極悪な種族のはずなのに何故か両親想いのいい子なんだってさ 南斗星君 そんな子が大事にしてるご両親が急死なんて可哀想でしょ、天寿を全うさせてあげたいの 北斗星君 そんな事してたらキリが無いわ、命なんて瞬きしてるこの瞬間にも生まれ、死んでるのよ? 南斗星君 そこを何とか、ねえ、お願いっ! 北斗星君 まったく……今回限りだからね?前も言ったけど 南斗星君 やったやったぁ!北斗ちゃんありがとう! 北斗星君 後、貴方のおやつ半年分も一緒に貰うから 南斗星君 うっ、それは……分かったよもう、好きなだけ持っていけー! 次へ 一覧に戻る
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ティエリア・アーデ(Tieria Erde)(CV 神谷浩史) ティエリア・アーデ(Tieria Erde)(CV 神谷浩史)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日・・・不明 年齢…外見年齢16歳 血液型・・・不明 身長・・・177cm 体重・・・59kg 原作搭乗機(1st)…GN-005 ガンダムヴァーチェ(GN-004 ガンダムナドレ) 原作搭乗機(2nd)…GN-008 セラヴィーガンダム(GN-009 セラフィムガンダム)、GN-0000 ダブルオーガンダム(ツインドライヴテストの為、一時搭乗) 原作搭乗機(劇場版)…CB-002 ラファエルガンダム(GN-008RE セラヴィーガンダムⅡ)、GNT-0000ダブルオークアンタ(意識データのみ) 通称・・・絶望先生、 眼鏡、キャプテン 備考…塩基配列パターン0988のイノベイド 【属性】 ガンダム イノベイター ソレスタルビーイング(疑似太陽炉搭載機) 【台詞】 選択時ティエリア・アーデ、目標を完全消滅させる! ラファエルガンダム、目標を完全消滅させる! ラファエルガンダムで出る! この世界を守りたいんだ…! ラファエル、目標を破壊する! ティエリア・アーデ、目標を殲滅する! ラファエルガンダム、目標を殲滅する! ラファエル、目標を消去する! 戦闘開始時イノベイドである僕が、負けるはずがない ミレイナ、状況の報告を ヴェーダから情報が入った ヴェーダから情報は来ている ミッションプランを開始する こうする以外、方法はない これも、イオリア・シュヘンベルグの計画の内か 人類は進化しなければならない、来るべき対話のために! 人類と共に、未来を作る… 純粋なる意識だけの存在、それが現在の僕だ 僕は、自分の信じた道を進む! 対話の為、ここでやられるわけにはいかない! この情報の奔流は、僕とヴェーダで受け止める! 今の僕には理解できる、イオリア・シュヘンベルグの望んだ人類の未来が 計画実現まであとわずかだ… ティエリア・アーデだ。よろしくたのむ(初戦闘時) 協力、感謝する(初戦闘時) 生き残る!まずはそこからだ!(初戦闘時) 気を引き締めていくぞ!(連勝時) 久しぶりだな(シャッフル、以前味方になったキャラが僚機) 再開を喜んでる暇はなさそうだな(シャッフル、以前味方になつたキャラが僚機) まさか、これもガンダム!?(僚機属性「ガンダム」) GNドライヴをもたないガンダム? 使えるのか?(僚機属性「ガンダム」) そんな旧式の機体で、ヴェーダの計画についてこれるのか?(僚機属性「UC」)) 君もイノベイターなのか…?(僚機属性「NT」) 君は進化した人類、イノベイターなのか?(僚機属性「NT」) 君も作られた存在なのか…(僚機属性「コーディネイター」or「強化人間」) そうか、君もまた僕と同じ作られた存在か…(僚機属性「コーディネイター」) 君達は作られた存在ではないのか!?(僚機属性「コーディネイター」) 作戦には柔軟な思考が必要とされる(僚機ジュドー、ロラン) 僕とリンクするんだ!刹那(僚機刹那(エクシア、00、クアンタ)) 刹那…それが、君の望んだガンダムか(僚機刹那(クアンタ)) 対話の為にも、ここで刹那をやらせるわけにはいかない!(僚機刹那(エクシア、00、クアンタ)) テ「ついに…その時が来たようだな」刹「ティエリア…ティエリアなのか!?」(僚機刹那(クアンタ)) 刹 テ「人類の存亡をかけた、対話の始まり!」(僚機刹那(クアンタ)) 総意の器…だと。そうか、お前の体も入れ物なのか。(僚機フロンタル) 僕は人間だ…人間でたくさんだ!(僚機トビア(フルクロス)) マイスター同士で争うわけには…(敵機属性「CB」、アムロ(初代)) あれは、Oガンダム!?敵に鹵獲されたというのか!?(敵機アムロ(初代)) 刹那・F・セイエイ、君をここで排除する(アムロ(初代)) 刹那、やめてくれ! 僕に争う意志は無い!(アムロ(初代)) ヴェーダの予測によれば、お前達に未来は無い(敵機ヒイロ) ロックオン・ストラトス…君とはやはり分かりあえない運命だったようだ…(敵機ロックオン(ケルディム)) ロックオン!?なぜだ!やめてくれ!(敵機ロックオン(ケルディム)) 僕と同型のイノベイド…だと…(敵機ティエリア) 攻撃そこッ!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) この!(メイン射撃) 排除する!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 墜ちろ!(メイン射撃) そこだ!(格闘) もらった!(サブ射撃) 消え去れ!(サブ射撃) 撃ち抜く!(サブ射撃) てぇ!(サブ射撃) やらせるか!(特殊射撃) 目標を殲滅する!(特殊射撃) 邪魔をするな!(特殊射撃) 分離する!(特殊格闘) セラヴィー!(特殊格闘) いけッ! 沈め! させるか! させない!(分離時サブ射撃) いけ!(分離時サブ射撃) 逃がすか!(分離時格闘) 逃がさん!(分離時格闘) 甘い!(分離時格闘) 逃がすか!(分離時格闘) 当てる!(分離時格闘) とぅ!(分離時格闘) まだだ!(分離時格闘) まだまだ!(分離時格闘) セラヴィー!(分離時特殊格闘) フォーメーションを!(分離時特殊格闘) 塵と消えろ!(分離時N特殊射撃) GNバズーカ!(分離時レバー特殊射撃) 突破口を開く!(一定のダメージを取る) 僕は自分の信じた道を進む!(一定のダメージを取る) 譲れないものは、こちらにもある!(一定のダメージを取る) 高濃度圧縮粒子…解放!(合体時覚醒技) 圧縮粒子、全面に展開!(合体時覚醒技) これがラファエルの真の能力!(分離時覚醒技) 徹底的にやらせてもらう!(分離時覚醒技) やるじゃないか!(連携成功) 刹「腕は落ちていないようだな」テ「当然だ!」(刹那(クアンタ)と連携成功) 味方か!?(誤射) なんという事を…(誤射) 敵機接近正面! 右か! サーチそこか 捕捉した! 見つけたぞ! 突破口を開く! 対象を確認した。作戦を変更する(ターゲットをロック) こいつで終わりにしよう!(サーチした敵を撃墜して勝利時) あいつを…倒す!(サーチした敵を撃墜して勝利時) 被弾時くそっ…! ちぃ! だとしても! この程度で! 直撃か! なんと! ぐわぁあっ! 嘘だ…! ぐっ、うわあぁああっ!(スタン) うわあぁあっ! (スタン) うあぁっ!(ダウン) なめられたものだ!(ダウン) 気でも狂ったのか!?(誤射) 敵をよく見るんだ!(誤射) 味方か!?(誤射) 被撃破時もはや…ここまでなのか… 動け!動いてくれラファエル! なんという失態だ! ヴェーダはこうなることを… ぐっ、うわぁぁああっ! 回避時余裕だな… この程度…! フッ… 弾切れ時残量が! 僕としたことが…! 弾切れか! 残量がないだと! 敵機撃破時目標を破壊! 愚かな… 一機撃墜 次はどいつだ! ヴェーダの予測通りだ 恐れるほどではない 復帰時余計なものは受け流すんだ。本質を、彼らの思いを! ヴェーダの予報が読まれているのか 心配は不要だ、次は負けない イノベイドである僕にとって、肉体は入れ物にしかすぎない イノベイドである僕は、意識データを端末に移すことができる あの時は、ああする以外に方法が無かった 覚醒時システムを起動させる!(覚醒ゲージフル) 今がその時というわけか!(覚醒ゲージフル) トランザム! フルパワーで行く! 僕にも脳量子波は使える! くそっ…時間が…!(覚醒終了) トランザムの限界時間が…!(覚醒終了) なんだ…!?(敵覚醒時) 増援時 戦況変化時このまま戦闘を継続する(30秒経過) どこかに突破口があるはずだ(30秒経過) このまま一気に行くぞ(あと1機撃破で勝利) 今こそ…未来を掴み取る!(あと1撃破で勝利) 僕を導いてくれ、ロックオン…(独白) 数世紀先だと思っていたことが、よもや今起ころうとは・・・(独白) これをイオリアは予想していたのか?(独白) テ「敵のパワーは未知数だ。フルパワーでいく!」刹「了解!」(僚機刹那(クアンタ))で敵ターゲット機体をロックオン) ミッションコンプリート(勝利) 我々を迎え入れるのか…(勝利) 目標、完全制圧…(勝利) 作戦成功。これより回収ポイントに向かう(勝利) どこだ…どこに行って…(敵不在) どこだ…どこに隠れている…(敵不在) まだいるはずだ…! 出て来い!(敵不在) 自機撃破で勝利そう! これこそ、ソレスタルビーイングの本懐! 全ては、来るべき対話のために! 万死に値する! 僕は人間だ! 自機被撃破で敗北人類は…変われないのか… 僕のミスだというのか…!? バカな…まさか…こんな事が…! 僕には…無理だというのか… これでやっと…、あなたの元へ… 勝利時リザルト僕は…自分の信じた道を進む!(完勝or大勝時) 人類を導くのではなく、共に未来を創る!(完勝or大勝時) これがイオリア・シュヘンベルグが望んだ、人類の未来だ!(完勝or大勝時) スメラギ・李・ノリエガ。次のミッションプランの提示を願います 自分のいる世界ぐらい、自分で確かめたらどうだ ミレイナ、速やかに帰還シークエンスの指示を この能力で君達を救えたのなら、良かった 人類の未来を、守らなければ… 僕がここで消えることは、許されない! みんな、生きようとしている… ロックオン…見てるか… 一応成功…か(辛勝時) 計画に支障は無い!(辛勝時) 敗北時リザルトこれは僕のミスだ…! 作戦の指揮者である、あなたの責任です! そういう現実から目を背ける行為が、無自覚な悪意となり、このような結果を招く 俺は…、僕は…、私は…っ! これがお前の望んだ未来か、イオリア・シュヘンベルグ! 人類というものは、ここまで愚かになれるのか… ここは一時撤退する! 僕は、何のために…! なまじ知性があるから些細なことを誤解する… ヴェーダの予測演算能力を超えただと…!(リザルト1位で敗北) ここでガンダムを渡すわけには…!(リザルト1位で敗北) コンティニュー死ぬのか…(うろ覚え) くそっ…(うろ覚え) まだだ、まだ終わるわけには…(うろ覚え) さよなら…みんな…(終了) 復帰ここで終わりではない! まだ終わりではない!
https://w.atwiki.jp/rickdom/pages/42.html
最上級職に転職するにはある基準以上のステータスが必要である。 ここではその基準を探して書いていく。 だいたいの職業では1~3個基準がもうけられてる模様。それらの能力以外は低くても問題ない。 職業名 力 生命 知力 精神 運 速さ 剣聖 250 200 0 0 0 150 グランベルグ 200 250 0 150 0 150 メイジ 0 0 280 150 0 0 司祭 0 0 150 280 0 0 アーチナイト 150 0 0 0 250 200 インビジブル 150 0 150 0 200 250 祈祷師 鍛冶職人 250 司祭の必要精神280の模様。生命173でもOKだったので生命は必要ないのかも? -- もっぷ (2011-08-19 14 18 06) 連投失礼。 メイジも知力280だと思われる。 -- もっぷ (2011-08-19 18 30 15) 転職可能時のステで表に上がっているよりも小さいのが有ったら更新、とすれば他の条件とかも見やすいかも、かもかも -- 名無しさん (2011-08-25 15 50 50) 名案です^^ 連投など気にせずどしどし書き込んでください^^ -- がんにき (2011-08-25 18 22 53) 名前 コメント
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星界(せかい)を翔(か)ける夢幻(むげん)の英雄(えいゆう) エタナ・スターブレイブ WIN 零文明 (10) タマシード/クリーチャー:スターノイド/ヒーロー・ドラゴン/ワールド・コマンド/コスモ・イノベイター 13500 ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このタマシード/クリーチャーが出た時、コスト7以下のカードを1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして使ってもよい。(それがウエポンなら、このタマシード/クリーチャーに装備して出す) ■相手のクリーチャーは、出たターン、攻撃もブロックもできない。 ■相手のターン中、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。(ただし、ウエポンをこれがクリーチャーであるかのように装備してもよい) 作者:UNKNOWN 現在構想中のとあるシリーズの最高レアとして制作したカードです どのように登場するかはお楽しみに ちなみにレアリティは「ウィニングレア」です 概要 登場時、超次元ゾーンからコスト7以下のカードを使うことができる能力と、相手のクリーチャーの登場ターンの攻撃とブロックを封じる能力を持つタマシード/クリーチャー。 相手ターン中にはクリーチャーとして扱われない為、除去耐性が高まる。 登場時能力で超次元ゾーンから引っ張り出せるカードは、文明もカードタイプも問わない為、非常に自由度が高い。 フレーバーテキスト 1 あらゆる宇宙の生命の願いの力を一身に受け、遂に全ての宇宙を救う夢幻の英雄が誕生した! 2 遂に降臨した夢幻の英雄は、絶対神、エイ・デ・アルケードスに対抗できるだけの力を持っていた。 関連 《奇跡星王剣 ミラクリスト》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 良 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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条件設定画面 全般設定ではロジック全体に関わる設定を行います。 全般設定を表示させるには中央のリストの選択できる行以外の箇所をクリックしてください。 初期ポジション数 各注文命令の基準となるポジション数を設定します。パラメータに表示されるロット数となります。 同時最大保有数 EAが所有する最大ポジション数を指定します。ただしナンピン系の注文はこの設定に縛られません。 両建ての禁止 EAが所有するポジションを制御します。 ナンピン ナンピンを設定できます。保有中の最初のポジションを基準に動作します。 マーチンゲール マーチンゲールを設定できます。 複利運用 ポジション数を口座資金の複利で設定します。Risk2%で口座資産(余剰資金)の2%で持てる最大のポジション数でエントリーされます。 マジックナンバー以外を管理 作成したEA以外のポジションも管理させます。主に決済専用EAの作成時に使用します。手動でエントリーされたポジションや他のEAのポジションも決済させることができます。「全通貨を管理」にチェックしない場合は同一通貨のポジションのみ管理されます。 全通貨を管理 セットした通貨以外のポジションも管理します。主に「マジックナンバー以外を管理」とあわせて使用します。 取引時間曜日設定 時間、曜日での新規取引の制限を設定できます。 取引日付設定 日付での新規取引の制限を設定できます。 決済後の注文を制限する ポジション決済後の新規注文をローソク足単位で制限を掛けることができます。 買いと売りを交互にエントリーする 買いと売りを交互にエントリーさせるロジックを作成できます。 青色の本文の行をクリックしますとそれぞれの条件設定を行うことができます。 黄色の本文以外の箇所をクリックしますと全般設定の表示に戻ります。 買い条件 買い注文の条件文を設定していきます。 売り条件 売り注文の条件文を設定していきます。 買い決済条件 買いの決済の条件文を設定していきます。 売り決済条件 売りの決済の条件文を設定していきます。 赤色にて各条件文、命令文を設定することが出来ます。 条件や命令によってインジケータやレートの値を設定することが出来ます。 中央のsetボタンで入力ボックスに入力します。 インジケータ一覧 条件などに設定したいインジケータやレートの値を選択してください。setボタンで記入します。インジケータであればval_□、レート値であれば終値~安値を選択してください。 setボタン インジケータ一覧から選択した内容を入力ボックスに入力します。 足の位置 参照する足を選択してください。0が現在の足、1で1本前の足、2で2本前の足...となります。直前のデータを条件としたい場合、Shiftを0にします。足が確定したデータを条件としたい場合、Shiftを1にします。10本前のデータを条件としたい場合、Shiftを10にします。 通貨オプション EAをセットしたチャート以外の通貨のインジケーターやレートの値を取得します。ストラテジーテスターでは他通貨の値の取得に対応していないため、ストラテジーテスターでのテストはできません。 範囲オプション 範囲設定ができます。インジケーターやレートに設定できます。 ロジックを記述したらデバッグ用のEAを作成しテストを行うことが出来ます。 debugボタン デバッグ用EAを作成します。デバッグ用EA名は「EA名_debug」となります。MT4に自動で反映されます。自動で反映されない場合はMT4を再起動させて反映されるようにしてください。 checkボタン ストラテジーテスターでのテスト後の条件文の実行回数を表示します。ストラテジーテスターを実行し終わった後にボタンを押してください。ストラテジーテスターで一回もポジションを取らなかった場合などに、どの条件文が原因かを調べる際などに使用します。 praボタン パラメータ追加設定ウインドウを開きます。 copyボタン 全般設定とロジック全体の内容をテキストコピーします。ボタンを押したらそのままメモ帳などに貼り付けすることができます。 設定済みの条件文、命令文を選択すると、 赤色の編集、削除、移動ボタンが使用できます。 編集は指定行をダブルクリックでもできます。 設定メニューから条件設定画面で使用することができる多くの設定を行うことが出来ます。 設定 条件設定画面で使用できるオプション機能の設定などができます。 パラメータ追加設定 条件や命令で使用される各設定値をパラメータに追加することができます。 時間足指定レート値の使用設定 時間足を指定したレートを使用することができます。 指定通貨の設定 通貨オプションに表示する通貨を編集できます。 詳細:メニュー画面
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汎用スキル1ページ目 2ページ目 専用スキル LV制技能の補正値インファイト ガンファイト SPアップ 集中力 指揮 気力+攻撃 気力+防御 オーラ力 騎士 地球防衛組 勇者 ニュータイプ 強化人間 Xラウンダー スーパーパイロット IFS イノベイター イノベイド 超兵 プレッシャー 汎用スキル 1ページ目 名称 効果 備考 底力 HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇するスキルレベルが高いほど効果が高い 援護攻撃 シングルユニットに対して、援護攻撃行動が行えるスキルレベルが高いほど攻撃力、命中率、援護回数が上昇する 援護防御 援護防御行動が行えるスキルレベルが高いほど援護回数が上昇する 闘争心 出撃時に気力+5される 気力限界突破 気力の上限が170まで上昇する こちらの習得後に気力覚醒は習得可能だが、逆は不可能(選択不能になる) Eセーブ 武器の消費ENが80%になる あくまでエネルギーの節約だからか、MP制のSDガンダム系は習得不可。 Bセーブ 武器の弾数が1.5倍になる 端数切り捨て カウンター 反撃時に攻撃側のユニットより、先に攻撃をしかける発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する 見切り 命中、回避、クリティカル率が10%上昇する気力130以上で発動 ガード ダメージを20%軽減する気力130以上で発動 ダッシュ 搭乗機体の移動力が+1される気力130以上になると+2に上昇する 連続行動 敵を撃墜すると1回だけ再行動できるシングルユニットのみ、気力130以上で発動プレイヤーフェイズ中に1ユニットにつき1度まで可能 全体攻撃 1回の攻撃で敵パートナーユニット両機にダメージを与えるスキルレベルが高いほど攻撃力が上昇するシングルユニットのみ発動 ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる \ サイズ差無視 サイズ差補正による命中率の低下と与えるダメージの減少を無効化する インファイト 格闘武器の攻撃力・クリティカル率が上昇するスキルレベルが高いほど効果が上昇する ガンファイト 射撃武器の攻撃力・命中率が上昇するスキルレベルが高いほど効果が上昇する 修理スキル 修理コマンドによる回復量が1.5倍になる修理範囲が+1される 補給スキル 移動後に補給コマンドが使用できる SPアップ 精神ポイントが上昇するスキルレベルが高いほど効果が上昇する 集中力 精神コマンドの消費ポイントが減少するスキルレベルが高いほど効果は上昇する 指揮 周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇するスキルレベルが高く、スキル所持者に近いほど効果が高い 精神耐性 「能力低下」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する ハーフカット 敵からの命中率30%以下の場合、その攻撃が命中しても受けるダメージが50%になる バグか何かだろうか、実際は敵からの命中率40%未満でも発動する。 トップエース 戦闘で得られる資金が1.2倍になる 2ページ目 名称 効果 備考 アタッカー 攻撃力が1.2倍になる。気力130以上で発動 サポーター 援護攻撃、援護防御での攻撃力、防御力が1.2倍になる SP回復 1ターン毎、精神ポイントが10回復する サブパイロットのSPも回復する 改造スキル 機体、武器改造費用が20%安くなる 距離補正無効 攻撃距離によっての命中低下を無効にする 移動+資金 1マス移動する毎、資金100獲得 移動+精神 1マス移動する毎、精神ポイント1回復 回復するのは待機後。移動後の戦闘準備画面の時点ではまだ回復していないサブパイロットのSPも回復する 完全防御 シールド防御発動率100% 剣豪 斬り払い発動率100% 銃の名手 撃ち落とし発動率100% 先手必勝 カウンター発動率100% スキルパーツ使用時、(未習得なら)カウンターも習得する 気力覚醒 気力の上限が200まで上昇する 気力限界突破を習得後にこちらを習得は可能だが、逆は不可能(選択不能になる) 精密攻撃 クリティカル発動時、ダメージが1.5倍になる 気力+攻撃 気力が上昇すると攻撃力が大幅に上昇する 気力+防御 気力が上昇すると防御力が大幅に上昇する 強運 獲得資金が1.5倍になる トップエースや資金+とは重複するが、幸運・祝福とは重複しない(最大倍率は2倍) ガンバリ屋 取得経験値が1.5倍になる 経験値+と努力・応援と重複するが、効果はメインパイロットのみ海動と真上は共有する。 地形適応上昇 地形適応が1段階上昇する 機体と武器、両方の適応が上昇する戦術指揮の地形適応上昇と効果は重複する元が-の適応はそのまま 修理装置搭載 修理装置がない機体に修理装置を搭載できる 修理装置を持っている機体にしか搭乗しないパイロットは習得不可乗換可能なパイロットは修理装置を持っていない機体に搭乗しているときのみ習得可能 補給装置搭載 補給装置がない機体に補給装置を搭載できる 補給装置を持っている機体にしか搭乗しないパイロットは習得不可 連続ターゲット無効 連続ターゲット補正が無効になる 強襲 毎ターン、自動で精神コマンド「強襲」がかかる PU全体にかかる。 予知 毎ターン、自動で精神コマンド「ひらめき」がかかる 専用スキル 名称 効果 習得者 備考 2回行動 行動終了後、もう一度行動できる バルギアス 敵専用 3回行動 1ターンに3回行動できる。 ???? 敵専用 オーラ力 回避率、特定武器の攻撃力、バリア効果が上昇するスキルレベルが高いほど効果は上昇する ダンバイン系パイロット 対象武器はオーラ斬り・ハイパーオーラ斬り対象バリアはオーラバリア 聖戦士 敵に与える最終ダメージが10%上昇する気力130以上で発動 【味方】ショウ・マーベル【両方】トッド【敵】ジェリル・ショット・ゼット 光の騎士 騎士ガンダムが持つ特殊スキル気力が130以上になると、攻撃力、防御力が1.1倍になりサイズ差無視が付く バーサル騎士ガンダム ???時でも効果有り 騎士 騎士ガンダムたちが持つ特殊スキル気力の上昇によって命中、回避、クリティカル率が上昇する気力130以上で発動 【味方】騎士ガンダム・バーサル騎士ガンダム・剣士ゼータ・闘士ダブルゼータ・法術師ニュー・騎士アレックス【敵】騎士ゼノンマンサ 気力限界突破も有効 ゼノンの魂 敵に与える最終ダメージが10%上昇する気力130以上で発動 ゴーグ ???時でも効果有り 地球防衛組 命中、回避、クリティカル、EN回復率が上昇するスキルレベルが高いほど効果は上昇する 仁・マリア 勇者 命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇するスキルレベルが高いほど効果は上昇する 凱・超竜神・撃龍神・ビッグボルフォッグ・マイク・J ニュータイプ 命中、回避率、サイコミュ兵器の射程が上昇、また特定武器の使用条件となるスキルレベルが高いほど効果は上昇する 【味方】バナージ【両方】リディ【敵】ロニ 対象武器は○○ファンネル系L7以上で射程+1、L9以上で射程+2 強化人間 命中・回避率、サイコミュ兵器の射程が上昇、また、特定武器の使用条件となるスキルレベルが高いほど効果が上昇する 【両方】マリーダ【敵】プルトゥエルブ・アンジェロ・フロンタル 対象武器は○○ファンネル系L7以上で射程+1 Xラウンダー 命中、回避率、ファンネル・ビット系バリアの上昇、また特定武器の使用条件となるスキルレベルが高いほど効果は上昇する 【味方】キオ・フリット【両方】ジラード・ディーン・ゼハート・フラム【敵】イゼルカント・ゼラ・ヴェイガン兵士(ジルスベイン) 対象武器は○○ビット・ファンネル系対象バリアはCファンネル・ギラーガビット・レギルスビット プレッシャー 自分より技量の低い範囲内にいる敵への攻撃力を上昇させ、敵からのダメージを低下させるスキルレベルが高いほど範囲、効果が上昇する ドレイク・イゼルカント・マノン(敵対時)・フロンタル・草壁・ゼラ・マーダル・ジークジオン 敵専用だがNPCのマーダルも所持 スーパーパイロット 気力の上昇によって命中、回避、特殊回避率が上昇する気力130以上で発動 アッシュ 気力限界突破も有効 IFS 気力の上昇と共にパイロットの各種パラメータが上昇する アキト・リョーコ・ヒカル・イズミ・アカツキ・ユリカ・ルリ 気力限界突破も有効 イノベイター 気力の上昇によって命中、回避、特殊回避が上昇する気力130以上で発動 刹那 気力限界突破も有効 イノベイド 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する気力130以上で発動 ティエリア 気力限界突破も有効 超兵 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する気力130以上で発動 アレルヤ・ピーリス 気力限界突破も有効 LV制技能の補正値 前作にあった技能は暫定的に前作のものをそのまま載せています インファイト LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400 クリティカル率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20 ガンファイト LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400 命中率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20 SPアップ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 増加量 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +50 集中力 LV 1 2 3 4 5 6 減少率 -5% -10% -15% -20% -25% -30% 指揮 LV 距離 1 2 3 4 5 1 10 8 2 15 12 9 3 20 16 12 8 4 25 20 15 10 5 気力+攻撃 気力 100~109 110~119 120~129 130~139 140~149 150~ 攻撃力 100% 110% 115% 120% 125% 130% 気力+防御 気力 100~109 110~119 120~129 130~139 140~149 150~ ダメージ 100% 90% 85% 80% 75% 70% オーラ力 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 回避率 +5% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% 対象武器補正 +100 +150 +200 +250 +300 +350 +400 +450 +500 バリア補正 +100 +200 +300 +400 +500 +600 +700 +800 +900 騎士 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +10% +15% +20% +25% +30% クリティカル率 +10% +13% +15% +18% +20% 地球防衛組 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中・回避率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% クリティカル率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% EN回復率 +5% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% 勇者 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中・回避率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% クリティカル率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 装甲値 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% ニュータイプ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中、回避率 +5% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% +30% サイコミュ兵器の射程 +1 +1 +2 強化人間 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中、回避率 +3% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +28% サイコミュ兵器の射程 +1 +1 +1 Xラウンダー LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中、回避率 +5% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% +30% バリア補正 +100 +200 +300 +400 +500 +600 +700 +800 +900 スーパーパイロット 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +20% +25% +30% +45% +50% 特殊回避率 +5% +10% +15% +20% +25% IFS 気力 100~109 110~119 120~129 130~139 140~149 150~159 160~169 170 能力上昇 +0 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 イノベイター 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +20% +25% +30% +35% +40% 特殊回避率 +5% +10% +15% +20% +25% イノベイド 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +18% +23% +28% +33% +38% 超兵 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +15% +20% +25% +30% +35% プレッシャー LV 1 2 3 4 効果範囲 周囲2マス 周囲4マス 周囲6マス 周囲8マス 攻撃力 105% 110% 115% 120% ダメージ 95% 90% 85% 80%